正式宣布长达五个月之后,Futuremark今天终于再次提到了下一代3D图形基准性能测试工具3DMark 11,只不过还不是发布,而是放出了第二段技术演示DEMO,名为“圣堂”(High Temple)。
3DMark 11基于Futuremark自行开发的原生DirectX 11引擎,此前的第一段演示DEMO“深海”(Deep Sea)就是基于早期版本的新引擎,使用了体积光线、曲面细分、景深、后期处理等新技术。今天放出的“圣堂”也与之类似,通过密密丛林和隐藏在其中的一座圣堂展现了高级曲面细分、体积体积光线、多重后期处理等技术的应用。两段DEMO都标注着“work in process”字样,表明我们所看到的都是开发过程中的样子,而非最终形态。
有意思的是,“深海”中出现了合作伙伴微星的LOGO,“圣堂”则换成了另一伙伴安钛克,其标识在车身两侧非常显眼。事实上,这段DEMO也将在暴雪BlizzCon 2010的安钛克进行上进行播放,一如CES 2010上微星播放了“深海”。
3DMark 11原计划今年第三季度发布,但是显然要迟到了,不过据说仍会在年内降临,提供多个不同版本,包括不限制运行次数的免费版。
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